Détails du Persona et fusion inversée

Calculateur de fusion de Take-Minakata - Persona 5 Royal

Cette page du calculateur de fusion de Take-Minakata pour Persona 5 Royal présente les recettes inverses, les résultats à partir de ce Persona, les statistiques, les compétences, l'héritage, l'itemisation, les indicateurs DLC et les conditions de fusion spéciale.

Caractéristiques de Take-Minakata

Niveau
26
Arcana
Pendu
Héritage
Électricité
Trait
Electric Bloodline

Statistiques

Force17
Magie19
Endurance18
Agilité16
Chance15

Fusion inversée

Comment fusionner Take-Minakata dans Persona 5 Royal

Le tableau initial est généré avec les règles locales de fusion de Royal et les DLC désactivés, afin que la réponse soit présente dans le HTML. Ajustez les paramètres à votre sauvegarde ; si Take-Minakata est une fusion spéciale, les composants fixes apparaissent en premier.

Paramètres des Personas DLC
Affichage de 49 recettes pour Take-Minakata avec les DLC désactivés par défaut.
#CoûtComposantsNotes
1 ¥22807 Regent Niv. 10 Empereur + Orthrus Niv. 21 Pendu Le résultat du Démon au trésor peut dépendre du niveau actuel
2 ¥26812 Queen's Necklace Niv. 15 Impératrice + Orthrus Niv. 21 Pendu Le résultat du Démon au trésor peut dépendre du niveau actuel
3 ¥33454 Jikokuten Niv. 22 Tempérance + Nue Niv. 20 Mort Fusion normale
4 ¥33454 Nigi Mitama Niv. 22 Conseiller + Yaksini Niv. 20 Impératrice Fusion normale
5 ¥34750 Lamia Niv. 26 Impératrice + High Pixie Niv. 16 Fou Fusion normale
6 ¥36460 Anzu Niv. 25 Pape + Flauros Niv. 19 Diable Fusion normale
7 ¥36955 Pisaca Niv. 28 Mort + Makami Niv. 15 Tempérance Fusion normale
8 ¥37324 Andras Niv. 27 Diable + Orobas Niv. 17 Pape Fusion normale
9 ¥39583 Principality Niv. 29 Justice + Suzaku Niv. 16 Soleil Fusion normale
10 ¥40600 Principality Niv. 29 Justice + Orobas Niv. 17 Pape Fusion normale
11 ¥41176 Mitra Niv. 33 Tempérance + Mokoi Niv. 9 Mort Fusion normale
12 ¥41662 Lamia Niv. 26 Impératrice + Nigi Mitama Niv. 22 Conseiller Fusion normale
13 ¥43111 Thunderbird Niv. 34 Soleil + Angel Niv. 9 Justice Fusion normale
14 ¥44830 Pisaca Niv. 28 Mort + Jikokuten Niv. 22 Tempérance Fusion normale
15 ¥45208 Principality Niv. 29 Justice + Phoenix Niv. 21 Foi Fusion normale
16 ¥45919 Lilim Niv. 32 Diable + Orobas Niv. 17 Pape Fusion normale
17 ¥45991 Anubis Niv. 34 Jugement + Ame-no-Uzume Niv. 13 Amoureux Fusion normale
18 ¥46846 Thunderbird Niv. 34 Soleil + Archangel Niv. 14 Justice Fusion normale
19 ¥46927 Orlov Niv. 30 Force + Orthrus Niv. 21 Pendu Le résultat du Démon au trésor peut dépendre du niveau actuel
20 ¥47647 Belphegor Niv. 37 Maison-Dieu + Silky Niv. 6 Papesse Fusion normale
21 ¥47800 Mitra Niv. 33 Tempérance + Matador Niv. 17 Mort Fusion normale
22 ¥48124 Hell Biker Niv. 37 Mort + Genbu Niv. 7 Tempérance Fusion normale
23 ¥48835 Emperor's Amulet Niv. 35 Pendu + Inugami Niv. 14 Pendu Le résultat du Démon au trésor peut dépendre du niveau actuel
24 ¥50572 Belphegor Niv. 37 Maison-Dieu + Apsaras Niv. 11 Papesse Fusion normale
25 ¥50572 Hell Biker Niv. 37 Mort + Koppa Tengu Niv. 11 Tempérance Fusion normale
26 ¥53596 Mithras Niv. 39 Soleil + Angel Niv. 9 Justice Fusion normale
27 ¥53596 Unicorn Niv. 39 Foi + Angel Niv. 9 Justice Fusion normale
28 ¥53839 Daisoujou Niv. 40 Pape + Incubus Niv. 5 Diable Fusion normale
29 ¥55270 Hariti Niv. 40 Impératrice + Obariyon Niv. 8 Fou Fusion normale
30 ¥55855 Daisoujou Niv. 40 Pape + Angel Niv. 9 Justice Fusion normale
31 ¥56575 Red Rider Niv. 41 Maison-Dieu + Silky Niv. 6 Papesse Fusion normale
32 ¥58168 Power Niv. 41 Justice + Berith Niv. 9 Pape Fusion normale
33 ¥60535 Hecatoncheires Niv. 42 Pendu + Hua Po Niv. 9 Pendu Fusion normale
34 ¥64270 Hecatoncheires Niv. 42 Pendu + Inugami Niv. 14 Pendu Fusion normale
35 ¥65260 Byakko Niv. 45 Tempérance + Mandrake Niv. 3 Mort Fusion normale
36 ¥70534 Stone of Scone Niv. 20 Roue de Fortune + Hecatoncheires Niv. 42 Pendu Le résultat du Démon au trésor peut dépendre du niveau actuel
37 ¥71767 Hecatoncheires Niv. 42 Pendu + Orthrus Niv. 21 Pendu Fusion normale
38 ¥77239 Koh-i-Noor Niv. 25 Papesse + Hecatoncheires Niv. 42 Pendu Le résultat du Démon au trésor peut dépendre du niveau actuel
39 ¥78247 Dakini Niv. 50 Impératrice + Arsène Niv. 1 Fou Fusion normale
40 ¥84268 Jatayu Niv. 51 Pendu + Hua Po Niv. 9 Pendu Fusion normale
41 ¥88003 Jatayu Niv. 51 Pendu + Inugami Niv. 14 Pendu Fusion normale
42 ¥95500 Jatayu Niv. 51 Pendu + Orthrus Niv. 21 Pendu Fusion normale
43 ¥105454 Hope Diamond Niv. 40 Mort + Hecatoncheires Niv. 42 Pendu Le résultat du Démon au trésor peut dépendre du niveau actuel
44 ¥112375 Moloch Niv. 60 Pendu + Hua Po Niv. 9 Pendu Fusion normale
45 ¥116110 Moloch Niv. 60 Pendu + Inugami Niv. 14 Pendu Fusion normale
46 ¥123607 Moloch Niv. 60 Pendu + Orthrus Niv. 21 Pendu Fusion normale
47 ¥123607 Orichalcum Niv. 60 Foi + Orthrus Niv. 21 Pendu Le résultat du Démon au trésor peut dépendre du niveau actuel
48 ¥131014 Crystal Skull Niv. 50 Fou + Hecatoncheires Niv. 42 Pendu Le résultat du Démon au trésor peut dépendre du niveau actuel
49 ¥133867 Jatayu Niv. 51 Pendu + Hecatoncheires Niv. 42 Pendu Fusion normale

Fusion à partir du Persona

Fusions possibles depuis Take-Minakata

Utilisez la fusion à partir du Persona lorsque Take-Minakata est déjà dans votre compendium et que vous voulez savoir ce qu'il peut devenir. C'est particulièrement utile pour préparer des chaînes vers Lucifer, Michael, Satanael, Seth ou Trumpeter.

Le calculateur de fusion de Take-Minakata fonctionne dans les deux sens. La fusion inversée explique comment créer Take-Minakata; la fusion à partir du Persona indique si Take-Minakata peut devenir un Persona plus puissant, un composant de fusion spéciale ou une étape d'une route de compétences. Consultez les deux tableaux avant de dépenser des yens du compendium.

Compétences et itemisation

Compétences et itemisation de Take-Minakata

Les niveaux de compétence indiqués 0 sont disponibles au niveau de base. L'itemisation peut changer pendant une Alarme de fusion : vérifiez donc l'objet normal et l'objet d'alarme avant de sacrifier un Persona.

Objet normal : Zionga

Objet d'Alarme de fusion : Mazionga

NiveauCompétence
0Assault Dive
0Defense Master
0Zionga
27Mazionga
29Elec Boost
31Swift Strike
32Shock Boost

Notes de route

Comment planifier une fusion de Take-Minakata

Take-Minakata est un Persona de niveau 26, de l'Arcana Pendu, avec l'héritage Électricité et le trait Electric Bloodline. Ces informations sont plus utiles ensemble : l'héritage limite les compétences transférables, tandis que le trait peut déterminer si une recette convient à un build offensif, de soutien ou défensif.

Pour une fusion normale, commencez par le tableau de fusion inversée et comparez plusieurs paires valides. Une recette légèrement plus chère peut être préférable si elle réutilise un Persona enregistré, conserve une source de compétence ou évite une dépendance aux DLC.

Planification des recettes

Guide de planification du calculateur de Take-Minakata

Le calculateur de Take-Minakata s'adresse aux joueurs qui recherchent un Persona précis plutôt qu'un simple résultat d'Arcana. Commencez par la table de fusion inversée pour créer Take-Minakata le plus directement possible. Comparez le coût, les composants disponibles et leur présence dans votre compendium. La recette la moins chère n'est pas toujours la meilleure si une autre paire vous fait gagner du temps ou transmet de meilleures compétences.

Le calculateur de Take-Minakata est aussi utile lorsqu'un résultat semble incorrect en jeu. Si Take-Minakata n'apparaît pas, vérifiez que vos paramètres DLC correspondent à la sauvegarde. Les Personas DLC peuvent modifier le prochain résultat valide dans une plage d'Arcana. Si un Démon au trésor est utilisé, tenez compte du rang ou de la position de niveau de l'autre Persona.

Si Take-Minakata est marqué comme fusion spéciale, interprétez le calculateur de Take-Minakata différemment. Les Personas spéciaux ne suivent pas les règles normales d'Arcana à deux composants. Ils exigent des composants fixes, qui peuvent eux-mêmes demander leurs propres routes. Ouvrez chaque page de composant, construisez la chaîne à rebours, puis revenez à Take-Minakata lorsque tout est prêt.

Si Take-Minakata fait partie d'un build plus large, utilisez cette page avec la liste des compétences de Persona 5 Royal. Une recette qui crée Take-Minakata ne transmet pas forcément la compétence passive, offensive, de soin ou de soutien souhaitée. Recherchez d'abord la compétence, repérez les Personas sources, puis vérifiez leur connexion avec une route de fusion de Take-Minakata.

Si vous prévoyez l'itemisation de Take-Minakata, consultez cette section avant de suivre une longue route. Certains Personas ont un objet normal et un objet différent pendant l'Alarme de fusion. Le calculateur de Take-Minakata fournit le contexte de la recette, tandis que la page Alarme de fusion aide à décider si le résultat vaut le coût de créer Take-Minakata.

Choisir une recette

Utilisez le tableau du calculateur de Take-Minakata comme une liste courte. Privilégiez les composants que vous possédez déjà, qui apprennent des compétences utiles ou qui sont faciles à recréer. Soyez prudent avec les recettes de Démon au trésor, car le niveau actuel peut modifier le résultat.

Pour une route stricte, notez trois éléments : le Persona cible, le Persona source qui porte la compétence voulue et la recette finale qui crée Take-Minakata. La route reste ainsi lisible même lorsque plusieurs recettes sont valides.

FAQ

FAQ du calculateur de fusion de Take-Minakata

Que montre le calculateur de fusion de Take-Minakata ?

Le calculateur de fusion de Take-Minakata affiche les recettes inversées, les résultats à partir du Persona, les statistiques de base, les compétences, l'itemisation et les indicateurs DLC, fusion spéciale, Démon au trésor ou confident au maximum.

Pourquoi une recette de Take-Minakata diffère-t-elle de ma sauvegarde Persona 5 Royal ?

Les causes les plus fréquentes sont les paramètres DLC, les changements de rang du Démon au trésor, les niveaux actuels des Personas ou les conditions de fusion spéciale. Faites correspondre les paramètres à votre sauvegarde avant de choisir une route.

Dois-je utiliser la recette la moins chère de Take-Minakata ?

Pas toujours. La recette la moins chère convient au remplissage du compendium, mais une route un peu plus chère peut conserver une meilleure source de compétence ou utiliser des composants que vous possédez déjà.